03..Muuttujaan tallentaminen ja muuttujan printtaaminen merkkijonon keskelle
Tehtävänanto
Opit tallentamaan tietoa muuttujaan ja tulostamaan sen osana laajempaa tekstiä. Tämä on hyödyllinen taito, kun haluat esimerkiksi näyttää pelaajalle viestejä tai tarinan kulkua ohjelmoimassasi pelissä.
- Luo muuttuja nimeltä
pelihahmo1
. - Tallenna muuttujaan
pelihahmo1
pelihahmosi nimi. Tässä esimerkissä käytämme nimeä "Kissa Kirnauskis", mutta voit antaa hahmollesi minkä tahansa nimen, joka inspiroi sinua! - Tulosta hahmosi nimi lauseen keskelle käyttämällä
print
-funktiota. Haluamme, että ohjelmasi tuloste kertoo, että pelihahmosi on tarinan sankari.
Koodiguru-editori versio 0.9