04. Input harjoitus
Tehtävänanto
Tässä tehtävässä opit käyttämään input-funktiota pyytämään tietoa käyttäjältä suorituksen aikana.
- Luo muuttuja nimeltä
pelihahmo2
. - Käytä
input
-funktiota pyytämään käyttäjältä tarinasi toisen sankarin nimi. Voit käyttää kehotetta "Kuka on tarinamme toinen sankari?: ". - Tallenna käyttäjän antama vastaus muuttujaan
pelihahmo2
. - Tulosta lause, joka esittelee toisen sankarin käyttäen
print
-funktiota. Varmista, että muuttujan arvo tulostuu osana lausetta.
Esimerkkiajo:
Kuka on tarinamme toinen sankari?: Saku Sammakko Tarinamme toinen sankari on tottakai, Saku Sammakko
Koodiguru-editori versio 0.9